【LoL】ランクの仕組み|LPと昇格・降格、配置戦、シーズンのリセット、マスター以上の条件
はじめに
LoL(リーグ・オブ・レジェンド)のランク戦では、勝つと「LP(リーグポイント)」が増え、たまるとランクが上がります。この記事では、ランクの上がり方・下がり方と、シーズンのしくみを、Riot のサポートページをもとにまとめました(2026 年 11 月 10 日時点)。
ランク戦には、1〜2 人で参加する「ソロ/デュオ」と、チームで参加する「フレックス」の 2 つがあり、ランクはそれぞれ別に決まります。
ティアとディビジョン
ランクは下から、アイアン・ブロンズ・シルバー・ゴールド・プラチナ・エメラルド・ダイヤモンド・マスター・グランドマスター・チャレンジャーの 10 段階(ティア)です。アイアンからダイヤモンドまでは、それぞれ IV・III・II・I の 4 つのディビジョンに分かれています。
| ティア | ディビジョン | 上がる条件 |
|---|---|---|
| アイアン〜ダイヤモンド(7 つ) | IV → III → II → I | 各ディビジョンで 100 LP |
| マスター | 1 つだけ | ダイヤモンド I で 100 LP |
| グランドマスター | 1 つだけ | 400 LP 以上で、地域のグランドマスターの最下位より LP が多い |
| チャレンジャー | 1 つだけ | 800 LP 以上で、地域のチャレンジャーの最下位より LP が多い |
LP で上がる・下がる
100 LP で自動で昇格
- 勝つと LP が増え、負けると減ります
- ディビジョンの中で 100 LP をこえると、次のディビジョンに上がります。あまった LP は持ち越せます
- ディビジョン I で 100 LP をこえると、次のティアに上がります。昇格戦(決められた試合数を勝つ戦い)はありません
降格のしかた
- LP が 0 より下になると、1 つ下のディビジョンに下がります(例:シルバー III で 5 LP のときに 20 LP 失うと、シルバー IV の 85 LP)
- ティアをまたいで下がるとき(ゴールド IV → シルバー I など)は、実力の見込みに応じて 25・50・75 LP のどれかから始まります
- マスターに上がった直後の 3 試合は、降格しないように守られます
最初の 5 試合は「配置戦」
- ランク戦を始めるときや、新しい年になったときは、5 試合の配置戦があります
- 配置戦では LP は減りません(負けると 0 LP)。ただし途中で抜ける(AFK)と負けになります
- 最初のランクは、配置戦の結果、相手の強さ、前の年のランクで決まります。配置戦だけでは、ダイヤモンド III より上には入りません
- 初めてランク戦をする人は、スイフトプレイとノーマル(ドラフト)での実力も参考にされます
1 年に 3 シーズン、リセットは年に 1 回
- ランクの 1 年は、1 月・4 月・8 月に始まる 3 つのシーズンに分かれています
- シーズンが変わっても、ランクはそのまま続きます
- 新しい年になるとリセットされ、だいたい「前の年の最後のランクより 1 ティア下」から始まります(いちばん高くてもエメラルド I から)
- 各シーズンでランク戦に 15 勝すると、そのシーズンのランクに応じた報酬(勝利のスキンなど)がもらえます(受け取るには名誉レベル 3 以上が必要)
※ シーズンと報酬の説明は、2025 年 5 月更新のサポートページによります。2026 年 4 月には、一部の地域でマスター以上のランクだけを特別にリセットしたこともありました。
ダイヤモンド以上は「ディケイ」に注意
ダイヤモンド以上の人は、しばらくランク戦をしないと LP が減っていきます(ディケイ)。試合をするたびに「猶予の日数」がたまり、1 日ごとに 1 日ずつ減って、0 日になると LP が減ります。
| ダイヤモンド | マスター以上 | |
|---|---|---|
| 最初の猶予 | 28 日 | 14 日 |
| 1 試合でたまる日数 | 7 日 | 1 日 |
| ためられる上限 | 28 日 | 14 日 |
| 0 日になると | 50 LP 減る | 75 LP 減る |
- ダイヤモンド IV で LP が 0 より下になると、エメラルド I に下がります
- マスター以上がディケイで下がると、ダイヤモンド II になります
- アカウントの利用停止中でも、ディケイは進みます
マスター・グランドマスター・チャレンジャー
- マスターから上は、ディビジョンが 1 つだけで、LP に上限はありません
- グランドマスターとチャレンジャーは人数の枠があり、日本サーバーのソロ/デュオはグランドマスター 100 人・チャレンジャー 50 人です(フレックスも同じ)
- グランドマスターとチャレンジャーの顔ぶれは、24 時間ごと(その地域の 0 時)に入れ替わります
- 400 LP(グランドマスター)・800 LP(チャレンジャー)を下回るか、枠の最下位より LP が少なくなると、1 つ下に戻ります
実際にどのくらいの LP が必要だったかは、【2026年11月】LoL 日本サーバーのランク分布の「マスター以上のボーダー」で紹介しています(11 月 8 日時点でチャレンジャーは 1,488 LP)。
知っておくと安心なこと
- 味方が AFK・途中退出・わざと負けるなどで通報され、確認されたときは、負けて失った LP が戻ってくることがあります(1 週間に戻る量には上限あり。同じパーティの人が原因のときは対象外)
- 自分が AFK や途中退出をすると、その試合だけでなく、次の試合でも LP が減ることがあります
- 表示のランクより実力(MMR)が高いと、勝ったときの LP が多めになり、早く上がれます
この記事の使い方
自分のランクが全体の上位何%かは、LoL 日本サーバーのランク分布のディビジョンの表で確かめられます。友だちとランク戦で組むときの決まりは、【LoL】友だちと遊ぶ方法にまとめています。
まとめ
- ランクは 10 段階。アイアン〜ダイヤモンドは IV〜I の 4 ディビジョン
- 100 LP で自動で昇格。昇格戦はない
- 配置戦は 5 試合で、LP は減らない(最高でダイヤモンド III まで)
- シーズンは 1 年に 3 回。リセットは新しい年だけ
- ダイヤモンド以上は、試合をしないと LP が減る(ディケイ)
参考
Riot Games のサポートページと開発者の記事(2026 年 11 月 10 日時点)をもとにまとめています。
Ranked Tiers, Divisions, and Queues - Riot Games Support
Placements, Promotions, Series, Demotions, and Decay - Riot Games Support
Master, Grandmaster, and Challenger: the Apex Tiers - Riot Games Support
MMR, Rank, and LP - Riot Games Support
Ranked Years, Seasons, and End of Season Rewards - Riot Games Support
この記事は個人が運営する非公式の記事で、Riot Games とは関係ありません。掲載している動画は、リーグ・オブ・レジェンドの公式 YouTube チャンネルのものです。

