はじめに
LoL、Valorant、TFT、Apexのランク別の人口割合に関する記事です。
見方
表の見方ですが、
『割合』:全体におけるそのレートの割合
『累計』:割合を上から数えた合計値
です。
例えば、Valorantのプラチナであれば、『累計:32%』であるので『上から数えて、32%に入っている』となります。
基本少数第1位までのざっくりカウントなので合計値が100%からズレてるところありますので、
目標を置いてプレイするときなどの参考程度のお使い下さい。
また、ランクのリセットタイミング直後などは数値のブレが大きく出ますご了承ください。
ランク別人口割合
ランク別人口まとめ
LoL(2026年1月)
- アイアン2.60%
- ブロンズ27.65%
- シルバー28.80%
- ゴールド22.35%
- プラチナ11.74%
- エメラルド4.98%
- ダイヤモンド1.64%
- マスター0.18%
- グランドマスター0.05%
- チャレンジャー0.02%
Valorant(2025年12月)
- アイアン6.87%
- ブロンズ18.12%
- シルバー21.68%
- ゴールド20.76%
- プラチナ15.25%
- ダイヤモンド9.80%
- アセンダント5.83%
- イモータル1.64%
- レディアント0.06%
TFT(2025年12月)
- アイアン1.12%
- ブロンズ9.70%
- シルバー20.60%
- ゴールド25.90%
- プラチナ23.00%
- エメラルド11.92%
- ダイヤモンド5.18%
- マスター2.10%
- グランドマスター0.04%
- チャレンジャー0.02%
Apex(2026年1月)
- ルーキー1.61%
- ブロンズ9.54%
- シルバー16.61%
- ゴールド22.10%
- プラチナ27.78%
- ダイヤ20.64%
- マスター1.24%
- プレデター0.45%



