【2026年10月】TFT日本サーバーのランク分布|ティア・ディビジョン別の人数と「上位何%」(Riot API集計)
はじめに
「自分のランクは、全体の中でどのあたり?」——この記事では、TFT の日本サーバーでランクを持っているプレイヤー 94,131 人を、Riot Games の公式 API で 1 人ずつ数えて集計しました。
ほかのサイトでよく見る「ランク分布」は全世界の数字ですが、この記事は日本サーバーだけの数字です。ディビジョン(IV〜I)まで細かく分け、「上位何%か」もすぐわかるようにしました。今の位置を知って、次の目標を決めるのに使ってください。
- 集計日:2026 年 10 月 24 日
- 対象:TFT のランク(ダブルアップ・ハイパーロールは含みません)。今のセットのランクを持っている人
- 個人のデータ(名前など)は使っていません。人数を数えた結果だけを載せています
ランク分布(日本サーバーと全世界)
日本サーバー(2026年10月)
- アイアン2.60%
- ブロンズ13.65%
- シルバー26.03%
- ゴールド23.99%
- プラチナ17.37%
- エメラルド9.65%
- ダイヤモンド4.08%
- マスター2.40%
- グランドマスター0.16%
- チャレンジャー0.08%
全世界(2026年9月・参考)
- アイアン2.70%
- ブロンズ19.00%
- シルバー36.00%
- ゴールド26.00%
- プラチナ11.00%
- エメラルド3.40%
- ダイヤモンド0.74%
- マスター0.21%
- グランドマスター0.05%
- チャレンジャー0.02%
「累計」は、上のランクから足した割合です。たとえばプラチナの累計 33.73% は、プラチナ以上が全体の上位 33.7% という意味です。
全世界の列は、2026 年 9 月、今のセットが始まった直後の外部の集計です(ランク別人口割合 2026 年 9 月版)。TFT はセットが変わるとランクがリセットされ、始まった直後は低いランクに偏ります。日本サーバーの 10 月の数字のほうが上のランクの割合が大きいのは、主に時期の違い(みんながランクを上げてきた)によるものです。
日本サーバーのポイント
- いちばん多いのはシルバー(26.0%)、次がゴールド(24.0%)。ちょうど真ん中(上位 50%)はゴールド IV と III の間です
- プラチナ以上で上位 33.7%、エメラルド以上で上位 16.4%、ダイヤモンド以上で上位 6.7%
- マスター以上は 2,481 人(上位 2.64%)。LoL の日本サーバー(マスター以上 1.07%)より、マスターに届く人の割合が大きいのが TFT の特徴です
ティアごとの人数と試合数
| ティア | 人数 | 割合 | このティア以上 | 平均の試合数 |
|---|---|---|---|---|
| チャレンジャー | 75 | 0.08% | 上位 0.1% | 495 |
| グランドマスター | 150 | 0.16% | 上位 0.2% | 428 |
| マスター | 2,256 | 2.40% | 上位 2.6% | 305 |
| ダイヤモンド | 3,838 | 4.08% | 上位 6.7% | 251 |
| エメラルド | 9,088 | 9.65% | 上位 16.4% | 185 |
| プラチナ | 16,347 | 17.37% | 上位 33.7% | 126 |
| ゴールド | 22,585 | 23.99% | 上位 57.7% | 72 |
| シルバー | 24,501 | 26.03% | 上位 83.8% | 33 |
| ブロンズ | 12,847 | 13.65% | 上位 97.4% | 14 |
| アイアン | 2,444 | 2.60% | 上位 100.0% | 8 |
| 合計 | 94,131 | 100% |
- 「このティア以上」は、そのティア以上にいる人の割合です
- 「平均の試合数」は、今のセットのランクの試合数の平均です
低いランクの人は、まだ試合数が少ない
平均の試合数は、アイアンで約 8 試合、ブロンズで約 14 試合、シルバーで約 33 試合と、低いランクほどとても少なくなっています。一方、ゴールドは約 72 試合、プラチナは約 126 試合、ダイヤモンドは約 251 試合、マスターは約 305 試合です。
TFT はセットが変わるたびにランクがアイアンから始まるので、低いランクにいる人の多くは、まだあまり試合をしていない人です。シルバーやブロンズにいても、試合を重ねれば自然に上がっていく人がたくさんいます。今のランクが低くても、気にせず試合数を重ねるのがいちばんの近道です。
ディビジョンごとの人数と「上位何%」
自分のランクの行を見れば、「上位何%か」がわかります。
| ランク | 人数 | 割合 | このランク以上 | 平均の試合数 |
|---|---|---|---|---|
| チャレンジャー | 75 | 0.08% | 上位 0.1% | 495 |
| グランドマスター | 150 | 0.16% | 上位 0.2% | 428 |
| マスター | 2,256 | 2.40% | 上位 2.6% | 305 |
| ダイヤモンド I | 189 | 0.20% | 上位 2.8% | 239 |
| ダイヤモンド II | 561 | 0.60% | 上位 3.4% | 249 |
| ダイヤモンド III | 930 | 0.99% | 上位 4.4% | 257 |
| ダイヤモンド IV | 2,158 | 2.29% | 上位 6.7% | 251 |
| エメラルド I | 567 | 0.60% | 上位 7.3% | 182 |
| エメラルド II | 1,385 | 1.47% | 上位 8.8% | 192 |
| エメラルド III | 2,390 | 2.54% | 上位 11.3% | 187 |
| エメラルド IV | 4,746 | 5.04% | 上位 16.4% | 183 |
| プラチナ I | 1,287 | 1.37% | 上位 17.7% | 132 |
| プラチナ II | 2,964 | 3.15% | 上位 20.9% | 134 |
| プラチナ III | 4,640 | 4.93% | 上位 25.8% | 130 |
| プラチナ IV | 7,456 | 7.92% | 上位 33.7% | 119 |
| ゴールド I | 2,585 | 2.75% | 上位 36.5% | 79 |
| ゴールド II | 4,929 | 5.24% | 上位 41.7% | 82 |
| ゴールド III | 6,143 | 6.53% | 上位 48.2% | 74 |
| ゴールド IV | 8,928 | 9.48% | 上位 57.7% | 63 |
| シルバー I | 4,381 | 4.65% | 上位 62.4% | 38 |
| シルバー II | 6,455 | 6.86% | 上位 69.2% | 38 |
| シルバー III | 6,661 | 7.08% | 上位 76.3% | 32 |
| シルバー IV | 7,004 | 7.44% | 上位 83.8% | 26 |
| ブロンズ I | 4,119 | 4.38% | 上位 88.1% | 15 |
| ブロンズ II | 3,709 | 3.94% | 上位 92.1% | 14 |
| ブロンズ III | 2,872 | 3.05% | 上位 95.1% | 13 |
| ブロンズ IV | 2,147 | 2.28% | 上位 97.4% | 12 |
| アイアン I | 1,068 | 1.13% | 上位 98.5% | 8 |
| アイアン II | 1,021 | 1.08% | 上位 99.6% | 8 |
| アイアン III | 336 | 0.36% | 上位 100.0% | 9 |
| アイアン IV | 19 | 0.02% | 上位 100.0% | 32 |
ティアの「入り口」に人が集まる
シルバー IV(7.44%)・ゴールド IV(9.48%)・プラチナ IV(7.92%)・エメラルド IV(5.04%)・ダイヤモンド IV(2.29%)のように、シルバーからダイヤモンドまでは、どのティアも IV に人がいちばん多く集まっています。新しいティアに上がった直後で止まっている人が多い、ということです。
ゴールド IV は全体の上位 57.7% ですが、ゴールド III に上がると上位 48.2% になり、真ん中より上に入ります。まずは「今のティアの IV を抜ける」を目標にすると、順位がぐっと上がります。
マスター以上のボーダー(日本・韓国・北米・EU 西)
| 地域 | チャレンジャー | グランドマスター | マスター |
|---|---|---|---|
| 日本 | 75 人・872 LP〜 | 150 人・365 LP〜 | 2,256 人 |
| 韓国 | 400 人・565 LP〜 | 800 人・219 LP〜 | 1 万人以上 |
| 北米 | 250 人・541 LP〜 | 500 人・107 LP〜 | 4,316 人 |
| EU 西 | 300 人・670 LP〜 | 600 人・293 LP〜 | 6,166 人 |
- 「◯ LP〜」は、そのティアのいちばん低い人の LP(=集計した時点のボーダー)です
- グランドマスターとチャレンジャーは、地域ごとに人数の枠が決まっています(日本はチャレンジャー 75 人・グランドマスター 150 人)
- 韓国のマスターは、API で取れる人数の上限(1 万人)を超えているため「1 万人以上」としました
日本サーバーでチャレンジャーになるには 872 LP、グランドマスターには 365 LP が必要でした(2026 年 10 月 24 日時点)。おもしろいのは、日本のチャレンジャーのボーダーが、韓国(565 LP)・北米(541 LP)・EU 西(670 LP)より高いことです。日本はチャレンジャーの枠(75 人)が小さく、上位の争いが激しくなっていると考えられます。
この記事の使い方
- 今の自分の位置を知る:ディビジョンの表で、自分のランクが上位何%かを見る
- 次の目標を決める:「次のティアの IV」まで上がると、何%の人を抜けるかを見る
- 練習量の目安にする:目標のランクの人が、平均で何試合しているかを見る
LoL のランク分布は【2026年10月】LoL 日本サーバーのランク分布にまとめています。
集計の方法
- Riot Games の公式 API(TFT-League-V1)で、日本サーバーのアイアン IV〜ダイヤモンド I の全員と、マスター以上の全員を取得して数えました
- ページをまたいで同じ人が 2 回出てくることがあるので、数えるときに重複を除いています
- 数字は集計した時点のものです。TFT はセットの時期によって分布が大きく変わります(セットの始めは低いランクに偏り、終わりに向けて上に広がります)


